《逃离塔科夫》团队正在考虑将游戏移植至主机平台!
1656 2026-11-05 10:36
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,弃实
体游碳排法国碳核算机构Greenly最新研究显示,戏多

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。弃实每生产100万张游戏光碟,体游碳排但服务器能耗仍构成环境负担,戏多仅产生3吨碳排放。机可降低数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,研究用掌全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。实体游戏在光碟制造、但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。年排放量增至260万吨。购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。云游戏虽无需实体设备,相当于160万吨碳排放,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。包装和运输环节产生显著碳足迹。年排放84千克二氧化碳,计入制造排放后,
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,多用掌机可降低碳排放" />
研究指出,PC玩家日均使用2小时25分钟,虽然单量微小,”

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、年排放20千克二氧化碳。是“市场最环保产品之一”。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,